Mephisto-Scherze

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Zauberkunst soll unterhalten. Aber nach dem dreißigsten Vier-Ass-Trick klappen allen Zuschauern die Augen zu oder aber sie stehen auf, um den Ort der Qualen zu verlassen. Spätestens dann müssen Sie
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Zauberkunst soll unterhalten. Aber nach dem dreißigsten Vier-Ass-Trick klappen allen Zuschauern die Augen zu oder aber sie stehen auf, um den Ort der Qualen zu verlassen. Spätestens dann müssen Sie dem Publikum etwas bieten, das ihre Augen öffnet, ihr Interesse weckt und sie nach dem Zauber-Einerlei erfrischt. Lustig muss es sein, interessant, überraschend und unterhaltend.

In diesem Tutor biete ich Ihnen eine ganze Menge solcher Späße. Es sind keine Zaubertricks, aber eine Auswahl lustiger Scherze, Kunststücke und Finten, mit denen Sie die Zuschauer hereinlegen können. Es sind einfach nur urkomische Sachen, die sofort Lachen bringen: Scherze, Wetten und Spitzfindigkeiten von V. J. Astor, zur Auflockerung der Atmosphäre bei einem Zauberabend und zwar ohne besondere Gerätschaften(!).

Sie erfahren Dinge, die dazu geeignet sind, eine Zauberdarbietung - auf der Bühne genauso wie im kleinsten Kreise - wirklich interessant zu machen. Das bringt Farbe in jede Darbietung, etwas, worüber Ihr Publikum auch dann noch lange sprechen wird, wenn es alle Ihre Tricks schon vergessen hat. Das ist das Salz in der Suppe eines Zauberkünstlers, die beste Waffe gegen Langeweile, etwas, das Sie, Ihre Darbietung und Ihre Person interessant macht.

Dies ist ein Thema, das in der ganzen Zauberfachliteratur bisher überhaupt nicht oder kaum berührt wurde. Dieser Tutor macht nun diesen außerordentlich wichtigen Aspekt, mit in der Praxis tausendfach erprobten, sehr leichten Routinen, jedem Magier zugänglich, und füllt dadurch eine große Lücke in der Fachliteratur. Auf dieses Wissen - ja, auf diese Wunderwaffe - zu verzichten wäre eine Sünde.

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