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Wandern
Grundeffekt der Zauberkunst. Obwohl tricktechnisch eigentlich oft
nur die Kombination aus Verschwinden
und Erscheinen, entsteht
für die Zuschauer ein eigenständiger Effekt.
Wasser aus
Indien
Siehe Ganga-Krug
Wasserfallmischen
Mischtechnik, bei der die Karten zunächst mit einem Riffelmischen
in der Luft verzahnt werden und dann durch Umbiegen und Lockern
des Griffes vollständig ineinanderrauschen. Während dieses
Mischen in Europa als recht spektakulär angesehen wird, ist
es in den USA sehr verbreitet.
Wasserzeitung
Kunststück, bei dem Wasser in eine Zeitung gegossen wird, die
zuvor zu einer Tüte geformt wurde. Durch Entfalten, Umdrehen
und Durchblättern wird gezeigt, dass das Wasser verschwunden
ist. Nachdem die Zeitung wieder zu einer Tüte geformt wurde,
erscheint das Wasser wieder
aus der Zeitung.
What's
Next
Aufsitzer mit dem gleichen Effekt wie die Multi-Pip-Karte,
aber mit anderem Trickprinzip.
Wilde
Karte
Karteneffekt, bei dem sich acht Karten alle in die gleiche Karte
(die "wilde Karte") verwandeln,
nachdem sie mit dieser in Berührung gekommen sind.
Wunder-Bar
Kunststück, bei dem aus einem Glaskrug mit Wasser Gläser
gefüllt werden, wo sich das Wasser augenblicklich in die verschiedensten
Getränke verwandelt.
Würfelkasten
Klassische Aufsitzer, bei
dem ein Würfel in einen Kasten gegeben wird, der doppelt so
breit ist wie der Würfel und vorne und hinten je zwei Türen
hat. Der Würfel verschwindet
scheinbar, was durch Öffnen der Türen auf der einen Seite
bestätigt wird. Die Zuschauer vermuten aber, dass sich der
Würfel auf der anderen Seite befindet. Zum Schluss ist der
Würfel komplett verschwunden und erscheint
in einem Hut o. ä. wieder.
Würfeltunnel
Kunststück, bei dem ein Würfel die Augenzahl ändert,
wenn er durch eine Röhre geschoben wird.
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